《反应堆》:谋杀强迫症,逼死处女座

摘要: 前言我是一个有严重强迫症的文案,我喜欢四四方方的东西,我每天做的文案不管是画面还是文案,棱角对齐,中间对称。

10-08 08:33 首页 91手游网

前言

我是一个有严重强迫症的文案,我喜欢四四方方的东西,我每天做的文案不管是画面还是文案,棱角对齐,中间对称。


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我是一个有严重强迫症的文案,我喜欢四四方方的东西,我每天做的文案不管是画面还是文案,棱角对齐,中间对称。


我的文案: 

 


同事的文案:

主编看完沉思半晌才说出一句话:捞仔,你的文案简直就是业界的一股泥石流,洗吹剪的车祸现场。

 

上个月我在网上看到有博主说亲测有效的治疗强迫症方法。那就是玩一款杀死强迫症的游戏,比如:《反应堆》。每天做完一件事(比如锁门)后做一个不平凡的动作加深印象,比如这样...  



于是,第二天我又开始纠结我到底做动作没有??我赶紧打开治疗秘笈看第二章,秘笈上说:没关系,再做另一个动作加深对上一个动作的印像!!

  

……..


现在我已经会整(wan)套(quan)降(fang)龙(qi)十(zhi)巴(liao)掌了。不说了,我玩《反应堆》去。


《反应堆》是一款清新风格谋杀强迫症的游戏。游戏玩法类似叠方块,确保每一个方块都能完美重叠,尽可能叠得更高,“虐心大厂”的新年力作,玩法依旧简单,然而虐心程度有增无减。



规则十分简单


游戏的操作很简单,你只要需要看准时机点按屏幕,让移动中的方块落下与下方的方块重合即可,而未重合的部分便会被“削下去”。


当可重合的部分越来越小,难度也就随之增加,直到完全没有重合的空间,游戏就宣告失败。



当然,游戏的规则也并不仅仅是这样的,如果你能够连续八次完美重合,新的一层便会不断增大面积,甚至和游戏开始一样大,至于是否能做到就看你本事啦。



这个游戏是没有关卡设定的,换句话说,就是你有多大能耐就可以玩活多久。


如果你觉得这个游戏很简单的话,那么你就太天真了。


游戏中还蕴含千变万化的奥义!!

那就是 —— 方块移动的速度是以一种难以捉摸的规律变化着,当你非常小心的叠合一块时,也许你就错过了另外一块。


方块的移动速度并非一直增加,到80左右会有个明显的减速,完美契合7次,方块会变大,最大就是刚开始的样子,而且变大时速度会大幅增加(貌似)。


所以你必须在速度和重合度之间找到一个平衡点,也许这就是游戏的有趣之处所在。


操作时的画面与音效:


Stack 画面简洁唯美,虽然是个看似简单的游戏,但其画面与音效仍然充满细节。柔和的渐变,流畅的动画加上几何画风,体现一直极简的美学理念。


当你在游戏过程中,当随着随叠的高度的增加,无论背景还是色块颜色都是产生渐变效果,而且渐变和配色都超好看。所以这个游戏最有成就的时刻就是最后看到自己叠的方块,配色真的超级舒服的。


每叠一层都会发出钢琴的声音,叠正了会是C自然大调音阶。目前最高的记录是到了高八度的2。然后叠偏了就是木块掉落的音效。


如果有能力打出连击,音调便会 do ra mi fa so la si地逐渐升高,再配合「几何水波纹」的动画和背景的视差感,这让我们会有种上瘾爽快,连击,连击,又又是一次连击,痛快!!!不用想,这一定是游戏设计者的计谋啊。


游戏皮肤:


皮肤200钻解锁1个,不能自己解锁,达到200钻后会提示解锁。觉得皮肤还是很有用的,合适的皮肤拥有玄学加成(就是顺眼容易叠)


总之,这个游戏考验的是反应力,判断力,以及一点点的运气。


游戏下载地址:

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上手简单,趣味满分


一款休闲游戏想要吸引玩家无非要具备两大特质:极低的上手门槛以及能让玩家重复尝试的机制。《反应堆》便是很好的抓住了这两个要素。本作玩法及其简单,甚至开始界面都十分简洁,玩家只需点击中间的三角键便可直接开始游戏。游戏过程则是不断叠加砖块以求获得最高分,游戏难点在于新叠加砖块如果不能与前一砖块吻合则会丢失多余的部分,从而使叠加难度越来越高,使玩家紧迫感加深。



《反应堆》沉迷点便是不断叠加砖块的过程,不论是叠加出最高分在好友排行榜中比拼,还是追求叠加最高度,都能让玩家愿意不断地尝试。由于快节奏的游戏过程,玩家的时间会在不知不觉中悄然流逝。



由于玩法简单,本作不存在什么特殊的技巧,但有一点值得注意的是,如果你觉得叠加的砖块太小了,则可以通过连续8次的完整叠加使砖块变大,从而延长游戏时间。


玩家奇葩评论:

  

User34534177:玩了这个游戏,我都感觉南京的紫峰大厦就是根据这个游戏来了


StupidBegonia:画面和声音都感觉像纪念碑谷一个公司做的,除了广告多一点以外,感觉还是挺不错的


布·点:这是我第一款主动来评论的游戏,色调方块都很精美,饶是本人处女座也挑不出半点瑕疵,只有一点,就是广告略多。


Hdsvxjvdjxhsvi:发现了新玩法,和朋友PK,一人一下轮流点,互相给对方留越来越小的方块让对方极限停车


400加油加油:可以有条幅广告,也可以有整篇幅广告,但是游戏过程中被广告打断真是不能忍了


COMIC LO:多年前的诺基亚上的摩天都市难度加强画面简易版?


歹匕灬玉:胡说,我在段子里看到游戏名字叫越来越小


奈何浮生不若梦:这是一款用无数块会变色的劣质积木盖房子的故事,没堆齐多出来的那块就会被砍掉,没对齐七块会奖励块优质积木。玩着仿佛又找到了当年诺基亚玩摩天大楼的感觉。设计满分,播放广告加星星无可厚非,但弹窗广告差评


绝之歌:强迫症表示接受不了这游戏


Bear:游戏很好 可惜把我玩成了智障 每次叠在一起的时候我都会在心里配音。。卧槽!加油!卧槽我可以!卧槽还差两个就变大了!!卧槽我好牛b!yeah yeah我宇宙第一酷!MD这么大的板子了自己叠上都不会还要我动手??爷爷我求你别掉!都说了让你别掉你怎么还掉?!还掉?!


好好玩游戏:这个游戏是真的ZZ。怀疑长了只假手。最高记录43。凸(>皿<)凸


2820918@Social:游戏没话说,但是广告真的恶心到爆炸。全神贯注的高连击的时候或者要破纪录时,一个全屏广告一套,手一点就进广告里了。手机都差点砸了。


理查先生:有人是建筑师,致力于保证塔不倒;有人是音乐家,完美的让游戏变成一曲音乐;而我,厉害咯,雕刻师,过十层算我输!


Steve:看名字进来的,还以为是要我们用什么黑科技去搞核反应呢(??? ????)


醭坦:别人在造高楼,我在造楼梯。


夕暮れと共に:你的还好,我是在建避雷针_(:з」∠)_


抬头:整体风格很简洁,玩儿法也有新意


总的来说,玩家对游戏的画面和玩法都给予了好评,甚至对广告都表示理解。但是广告过多并且在游戏过程中插广告,就显得丧心病狂了。


你可听说过《反应堆》的厂商Ketchapp?


《反应堆》厂商Ketchapp是一个移动游戏工作室。Ketchapp最初是在2014年以iOS平台和安卓平台上发行的热门游戏应用《2048》而闻名的。数以百万计的智能手机用户们下载了这款游戏。一贯以高产,画风清新,虐手残的风格颇受好评!



而法国老牌发行商育碧在当地时间2016年9月27日宣布收购了移动游戏工作室Ketchapp。育碧方面并未透露该笔交易的具体细节,但是这次的收购过程将贯穿育碧这个财年的整个第三季度,即至少延续到今年的12月31日。Ketchapp开发了诸如《危险道路》(Risky Road)、《反应堆》(Stack)以及《重力交换》(Gravity Switch)等免费移动游戏。

许多玩家表示,他们的游戏都有毒,手残党很伤!而且游戏品质都挺好的。感兴趣的朋友可以去下载一试。最后真心呼吁Ketchapp请善待手残党,谢谢!


附上知乎一个关于Ketchapp 的评价,想知道更多的可前往了解:

https://www.zhihu.com/question/28576976


其他同类型游戏


本作的游戏机制应该是衍生自诺基亚时代的经典游戏《都市摩天楼》,因此其同类产品是比较多的,比如《建造高楼》、《口袋摩天楼》、《更上一层楼》等等。不过这些产品都比不过此类游戏的鼻祖《都市摩天楼》,一则是画面上的差距,二是《都市摩天楼》游戏细节方面把控的更精细,能够让玩家拥有紧迫感体验。




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